Senin, 23 Februari 2015
CHARLES ROBERT DARWIN BIOGRAPHY
Selasa, 10 Februari 2015
SEJARAH FINGERBOARD
Sejarah Fingerboard atau Papan Jari
Fingerboards pertama kali dibuat sebagai mainan buatan sendiri pada 1970-an dan kemudian menjadi hal yang baru yang melekat pada gantungan kunci di toko-toko skate (tetapi juga disebutkan sebagai model untuk skateboard.) Pada tahun 1985 fingerboard buatan sendiri itu dikuasai, beberapa orang menganggap ini rekaman fingerboard paling awal yang tersedia untuk konsumsi publik. Fingerboard buatan sendiri dibangun dari karton, kopi Stirrers, dan Hot Wheels as roda.
Fingerboards perifer telah menjadi bagian dari industri skateboarding sejak akhir 1980-an dan pada awalnya dipasarkan sebagai gantungan kunci.
Meskipun hampir tidak "rideable," mereka diperbaiki oleh Deck Tech merek yang diproduksi massal sebuah "rideable" miniatur skateboard. Berlisensi hiburan pertama diperkenalkan oleh fingerboards Bratz Mainan, dirilis melalui berbasis di Hong Kong perusahaan mainan bernama Prime Time Mainan, dan dirancang oleh Pangea, perusahaan yang membantu mengembangkan Teenage Mutant Ninja Turtles baris mainan Playmates Toys. Desain itu dimanfaatkan dari properti hiburan seperti "Speed Racer," "Woody Woodpecker", "NASCAR," "Heavy Metal," dan "Crash Bandicoot." Papan berlisensi mengemudikan Tech Deck lisensi merek ke merek perkotaan yang kuat, bukan sekadar menciptakan desain mereka sendiri. Pada akhir 1990-an, sebagai fingerboards menjadi lebih menonjol di luar komunitas skateboard, X-Konsep 'Tech Decks berlisensi "pro aktual grafis dari merek papan luncur utama" naik "fingerboard 1999 gelombang tepat ke Wal-Mart dan toko besar lainnya."
Pada tahun 1999 ada mode Deck Tech mengumpulkan satu dari setiap desain mirip dengan mode Baby Beanie bulan sebelum. Dengan demikian, Tech Deck, dan distributor di Spin Master Toys, tiba-tiba menemukan diri mereka pasar yang besar terhadap susu. Hiburan fingerboard berbasis merek tidak bisa bersaing melawan raksasa perkotaan, dan akhirnya menghilang. Lain "pemain utama dalam industri skateboard" segera diikuti dengan harapan akan menuai keuntungan sebagai mainan anak-anak bermain akan memilih untuk mengambil skateboarding.
Fitur fingerboards lebih modern "dipertukarkan roda dan truk, yang cukup akurat ukuran skala, dan pad-dicetak grafis direproduksi dari perusahaan skateboard paling populer dalam bisnis." Banyak perusahaan fingerboard menyediakan segala macam aksesoris fingerboarding termasuk komponen canggih dan dapat dikustomisasi dapat menduplikasi, dalam skala-model, pengalaman skateboarding. Mereka dengan demikian mengembangkan fingerboard menjadi koleksi mainan dan praktek menjadi sebuah "bentuk skating mental".
Fingerboarding ini populer di Eropa dan Amerika Serikat, dan terdapat semakin populer di Eropa Timur. Selain skateshops dan internet, Fingaspeak, sebuah toko fingerboard dibuka di Steyr, Austria meskipun dikabarkan akan fingerboard pertama di dunia menyimpannya bergabung yang sangat kecil fingerboard toko daftar yang tersedia. Meskipun berasal fingerboarding olahraga di Amerika Serikat lebih dari 25 tahun yang lalu itu telah benar-benar terbakar dalam adegan Eropa. Amerika Serikat adalah mengikuti setiap begitu lambat dan diperkirakan bahwa meskipun popularitas nampaknya mendukung orang-orang Eropa adegan Fingerboard Amerika memiliki lebih banyak penjualan. Hal ini mungkin disebabkan oleh banjir pasar dan ketersediaan sumber daya di Amerika Serikat. Fingerboarding telah berevolusi dari hobi untuk sebuah gaya hidup bagi sebagian orang. Fingerboarders sudah biasa "kontes, pameran, lokakarya dan aktivitas lainnya". Fingerboard-penjualan produk diperkirakan sebesar $ 120-juta untuk tahun 1999.
Senin, 09 Februari 2015
JAM KOSONG
Jam kosong.
dimana semua siswa merasakan kebahagiaan.
Saat dimana semua siswa bisa berjalan kesana kemari dengan sesuka hati
Dimana tanggung jawab mereka ??? (Para pengajar)
Dimana pengajar yang seharusnya berada dikelas dan melaksanakan tanggung jawabnya ??
Jangan salahkan kami para siswa !
Seharusnya para guru sudah sadar diri jika ada saatnya mengajarkan ilmu kepada siswanya, bukan malah berpura-pura lupa
Jujur aku merasakan sesuatu yang tersia-sia disaat merasaka jam kosong
Seharusnya guru yang baik itu mencontohkan prilaku tepat waktu kepada siswanya.
* ungkapanKu hari ini
(RIZQI KURNIAWAN)
PAGI
Pagi...
Dimana matahari menunjukkan diri kepada penghuni bumi.
Dimana manusia mulai membuka kedua mata dan melihat indahnya dunia.
Awal untuk memulai kehidupan. Memperindah kehidupan dari pagi yang sebelumnya.
Ayam pun berkokok sebagai pengingat penghuni bumi untuk melihat indahnya pagi.
Terima kasih tuhan atas karuniamu ini.
*RIZQI KURNIAWAN
Minggu, 08 Februari 2015
PENYEMANGATKU
Disini, ditempat ini aku berdiri. Tanpa ada suara seseorang pun menyapaku.
Sendirian, diantara kerumunan teman
Disini kuterbuang bagaikan batu
karang yang sendirian diantara batu karang yang lain.
Namun saat kubertemu dirimu..
Dunia pun terasa berubah. Aku merasa lebih semangat dan rasa kesepianku pun hilang
Entah kenapa.. Mungkin engkau adalah bidadari yang dikirimkan oleh tuhan untuk menemani hari hariku yang sepi.
Setiap kali kubertemu denganmu. Bibirku yang biasanya terbungkam, kini menjadi sebuah senyuman yang indah. Dan aura positif pun timbul pada diriku
Terima kasihku padamu. Oh penyemangat hidupKu :)
Penulis: SAYA (RIZQI KURNIAWAN)
TAK SABARKU MENUNGGU
Minggu, 8 februari 2015
tak sabar kumenunggu! dan kini aku pulang. maaf jika aku tidak ada dibarisan terdepan untuk mendukungMu. tapi disini ku berdoa yang terbaik untukMu chessay. Sampai saat ini, dirumah aku masih memikirkan kenapa tadi aku meninggalkan acara yang sangat penting bagimu. Seharusnya aku ada disitu untuk mendukungmu.
AlasanKu meninggilkan acara perlombaan itu karena aku tidak suka waktu yang melar seperti karet ! Aku lebih suka acara yang tepat waktu ! Dan aku juga tidak terlalu suka dengan ekstrakulikuler paskibra. Maka dari itu aku meninggalkan acara itu.
Minggu, 01 Februari 2015
DELUSI
1. Menurut Kamus: pikiran atau pandangan yg tidak berdasar (tidak rasional), biasanya berwujud sifat kemegahan diri atau perasaan dikejar-kejar; pendapat yg tidak berdasarkan kenyataan; khayal
2. Delusi adalah kesalahpahaman serius pada seseorang tentang apa yang terjadi; kesalahpahaman tentang apa yang dilihat, didengar, dan pikirkan. Pengidap delusi sangat memegang keyakinan tidak rasional dan tak realistis, yang sangat sulit berubah, bahkan ketika orang itu dihadapkan pada bukti yang bertentangan dengan khayalannya. Seringkali disebut juga paranoid; ia curiga berlebihan dan terus-menerus terhadap konspirator yang akan mencelakainya. Namun, delusi juga bisa menyangkut keyakinan (akan mendapat, memperoleh kemegahan, kekuasaan atau berkuasa), fantasi cinta yang rumit, atau kecemburuan ekstrim dan irasional.
Delusi menyudutkan seseorang untuk melakukan tindakan yang mengacaukan situasi. Seseorang bertindak berdasarkan persepsi salah yang membuat kita membayangkan respons negatif dari orang lain, karena itu mungkin sekali orang tersebut justru mendapat reaksi seperti yang dibayangkan sehingga menguatkan rasa takut.
• Delusion of erotomanic; individu mempercayai seseorang mempunyai kedudukan penting dan terlibat percintaan dengannya.
• Delusion of grandiose; Individu mempercayai bahwa ia mempunyai pengetahuan yang lebih, bakat, insight, kekuatan, kepercayaan orang, atau mempunyai hubungan khusus dengan orang terkenal bahkan Tuhan.
• Delusion of jealous; Individu mempercayai bahwa pasangannya berselingkuh atau tidak dapat dipercaya.
• Delusion of persecutory; Individu mempercayai bahwa dirinya ditipu, dimata-matai, diikuti, difitnah dan tidak mempercayai orang lain.
• Delusion of somatic; Individu mempercayai bahwa tubuhnya merasakan sensasi sesuatu atau merasakan salah satu dari bagian organ tubuhnya tidak berfungsi sebagaimana mestinya.
• Tipe campuran; mempunyai delusi lebih dari satu tema
• Tipe tidak terdefinisi; bila tidak termasuk didalam kategori yang ada diatas; atau tipe lainnya yang berkaitan dengan budaya setempat
